Здравствуй, путник!

Красной Шапочке нужна помощь! Сможешь провести её до Бабушки?

Зачем? О, это долгая и запутанная история, где тебе повстречается множество удивительных мест и старых знакомых. Поверь, не все так просто. Опасности будут поджидать тебя, так что преодолей их с умом и не забудь захватить с собой пушку!

А также попробуйте новую версию! Тыкай по картиночке!

Как играть?

Атакуй, лечись и защищайся!

Выбирай тактику из имеющихся фигур и собирай наиболее выгодную комбинацию.

GIF from web

Перетаскивай и вращай!

Перетягивай их с помощью зажатой ЛКМ

А пока их перетягиваешь, нажимай ПКМ для вращения. 

Соединяй!

Комбинируй и соединяй фигуры правильно и получи «Quad Damage»!!!

За каждое соединение дается бонус +10 к характеристике импланта.


Игровой процесс

За основу взята всем знакомая игра «Тетрис» .

Эти знакомые фигуры представлены в виде имплантов, которые предстоит разместить в сетке.

Виды и их свойства: 

Implant (red)Красные - наносят урон;
Implant (green) Зеленые - восстанавливают здоровье;
Implant (blue) Синие - активируют щит.

Характеристики

Каждая ячейка имеет свое применение, соответствующее её цвету (урон, здоровье, защита). Одна ячейка получает 10 единиц.

Битые ячейки

- целые импланты соединяются с любой стороны.
- импланты с битыми частями соединяются только с целых сторон.

Фигуры

Сейчас в игре:

  • представлено 8 фигур имплантов;

  • 7 красных (6 целых, 1 битый);

  • 7 зелёных (5 целых, 2 битых);

  • 8 синих (7 целых, 1 битый).

Всего имплантов: 22

Благодарность

Огромное спасибо студии озвучки

Sketch™

 

Именно эти ребята оживили героев сказки, одарив их своими голосами!

Разработчики



Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(-1)

Приветы.
А вы случаем не состоявшаяся инди-студия?
Просто на столько крепко сбитый законченный проект, я бы назвал его Vertical Slice который можно проверять на аудитории, чтобы собирать вишлисты, развивать и искать издателя.

(1 edit)

Привет! Да, мы как раз хотим выпустить доработанную Пост-джем версию, как полноценную Demo - версию. Будем крайне рады, если вы оцените и ее! )

игра супер, мне понравилось!!!

классные анимации, саунд дизайн и озвучка!
про индикации уже написали, хотелось бы чуть больше анимаций самих атак (снарядов) + эффект попадания их в модельку
За 3 дня супер! Удачи команде!

(1 edit)

Говорят, комментарии на странице джема слетали. Продублирую сюда))


Сюжет интересный, озвучка классная, анимации здоровские. Геймплей тоже понравился — твист на тетрис.

Играл, не разворачивая в фул-скрин.

Оочень нехватило индикаций. Непонятно сколько урона я нанес, сколько брони получил, правильно ли соединил импланты. На гифке на странице очень здорово показаны циферки на имплантах в игровом поле.

Иконка с защитой то ли появлялась с задержкой, то ли не появлялась потому что ее мне сразу пробивали.

В финальном монологе музыка мешает и непонятно как выйти или начать заново и что вообще происходит. Мб не увидел какую-то кнопку или таймер не в фул-скрине.

Не хватило анимаций для выстрела врага. Особенно у лисы. Звук есть, а пушка даже не светится((

Многие выделяют чудесную озвучку (поддерживаю всеми конечностями), но хочется отдельно отметить, что без великолепного визуального стиля, геймплея, истории и технической завершенности эта игра не была бы настолько сочной, каковой она является. Абсолютно каждый участник команды, кажется, выложился по полной и сработал в абсолютной синергии. Готовый чудесный продукт за три дня - ребят, вы мощь!

(2 edits)

Для игры на джем - кайф. Визуал стильный (особенной героиня), геймплей любопытный, играется хорошо.  Ощущается как пролог для бОльшей игры (к сожалению, не прошёл до конца, т.к. застрял на Белладонне из-за начальных 10 хп, потому не знаю конец ли это истории). Потенциал есть как у неплохой rogue-like/lite игры.  Масштабировать как нарративно так и геймплейно вполне реально (например, составные импланты или с эффектами типа оглушения).

Из неприятностей, т.к. я играл без чтения мануала, наверно только отсутствие циферок настакивания имплантов одного типа и отсутствие демонстрации очков брони сразу после нажатия на "конец хода" (я вообще подумал, что и настакивания нет и что броня не работает). Ну и нет возможности выкинуть мешающиеся импланты. А ну и почему именно три импланта необходимо выбрать после боя? Почему этот выбор скипнуть нельзя после выбора нужного количества? Чуть бы ещё подробнее туториал про типы блоков и поворот (про него, кстати, сам допёр).  

В целом игра ощущается приятно. Желаю удачи разработчикам. Так держать! Молодцы!

(+1)

Спасибо за такой развернутый комментарий! 

К сожалению, некоторые моменты требуют доработки.

Что касается вопросов, на момент разработки посчитали что именно такое количество имплантов на начало раунда необходимо и поможет игроку в дальнейшем сражении. В дальнейшем планируем изменения в этой системы.

Туториал на странице игры дополнили, расписали более подробно и добавили визуальное сопровождение.

Продолжим стараться и развивать игру. Рады что удалось разобраться в механиках. :)

(1 edit)

Мне понравилась качественная озвучка, музыка, которая заставляет двигаться, и сама механика игры тоже неплоха, но вот разобраться в её работе было непросто.

Спасибо! Здорово что у вас все получилось и игра оставила положительные эмоции. :3

(+1)

О, я узнал озвучку Покиты из Бензопилы. Грац Полине)

(+1)

Классная графика, интересная задумка. Всё интуитивно.  Хорошо проработано. 

Игра супер крутая и озвучка и рисовка. Сразу видно что сделано с душой. Так держать ребята !

(+1)

Было бы неплохо видеть хоть какие-то цифры при применении имплантов, особенно щита

(+4)

да мы об этом подумали... за 5 минут до сдачи)

(+3)

ABSOLUTE GAME

согласен =)